▼ 日記
イベ深経験値表と必要火力 プリム   4/21 0:33 [800]
※あくまで目安の値です。これが絶対ではありません。

HPに対しての火力となっています。
必要火力と書いていますが、これは最終的なダメージ量になります。
使う範囲やバフによって数値が変わります。
補正100%の範囲を使うとして、最大ダメージで3〜4ターンで倒せる数値です。
敵の防御や乱数を考慮して少し高めに設定していますが、ターン調整が必要となる高レベルマップではもう少し高いと思います。

これはデータ上の数値なので、戦力さんの意見が聞きたいです。
てぃてぃあ   4/21 8:4 [953]
最大ダメージで記載されてるってことは実際には最大でこの3倍近くのダメージを出せないと安定した戦力になるのは難しいよね。
これは完全に感覚だけど松ぼっくり以上のイベ深戦力の線引きは火力13000で強範囲を持ってることだと思う。
突と魔ならバフ後に6倍範囲を打って、残った敵を多段や単体攻撃で倒せば安定する(魔防高い敵が多いため魔は皿よりサイコキネシス推奨)
てぃてぃあ   4/21 8:8 [862]
ただ火力13000ぐらいの人は6倍範囲が25フロア分も持たないからエリクサーが必要な戦力になる。いわば補欠枠みたいなかんじかな。自分で襟もって入るなら堂々と入って良いと思うけど、主の襟とか使うようなら待ってみて人がいなさそうなら主の襟もらって入るみたいな立ち位置
秋桜   4/21 14:51 [582]
水族館から上の深はその火力で問題ないと思います。
効率を重視した結果その値になっているんだと思いますが、「必要火力」ならば時間は多少かかっても最低限これくらいあれば入ってもいいかなっていう値にすべきだと思ってます。

範囲を100回以上打てて、ベール〜水族館のは1万以上だったらいいのかなって思うのが個人的な印象です。範囲が足りなければ十分戦力がたりていて進むをする立ち位置でも良いかと。
てぃてぃあ   5/14 21:0 [457]
こっちしかみない人もいそうだから乗せとく
倍の計算式
使用する倍+0.5(3人以上ボーナス)+0.5(5人で倍を使ったときのボーナス)×2(経験値ボーナス倍が永続的にきているため)=倍率

松ぼっくりで20倍なら
20+0.5+0.5×2で21.5倍
1270万×21.5で約2.7億
Laplace*   6/5 9:52 [310]
👍
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